エルフの武器



主にがエルフの武器ですが、おすすめはステータスによって大きく変わります。一般にDEXが高いと弓、STRが高いなら剣、その他のステータスにボーナスをたくさん振った場合、武器はどちらでも良いと言われます。クラスボーナスを考慮するとエルフは弓のほうが得意なようです。ただ、攻撃速度を考慮すると剣も使えないわけではありません。

≪ おすすめ武器 ≫

画像
名前
(略称)
攻撃力
(重量)
コメント
ロングボウ
3/3
(40)
ダメージ+3。DEXエルフならこれが一番のお勧め。攻撃力が非常に高い。
ハンターボウ
2/2
(30)
ダメージ+1。命中ボーナス+5。対人だと値段も手頃なので初心者はまずこれを買うと良い。命中ボーナスも高いので戦争にも使える。他のクラスも装備できる。
クロスボウ
3/2
(50)
ダメージ+2。命中ボーナス+3。DEXに中途半端に振ったのならロングボウよりお勧め。
レイピア
(RAP)
11/6
(60)
スモールの敵に対して優れた攻撃力がある。これでアンデッド系を叩くとレベルが効率よく上がる。ナイトはSLSを勧めたがボスを狩る機会の少ないエルフはあえてこれを推薦。
シルバーロングソード
(SLS)
8/12
(50)
武器を一本に絞るならおそらくこれ。適度な攻撃力とアンデッドボーナスがあり汎用性に優れている。また他のクラスを育てる時にも有効。
ダマスカスソード
10/11
(45)
損傷しないので、固い敵を見て躊躇する人にはお勧め。レイピアと相性が良い。
カタナ
(KAT)
10/12
(40)
祝福されているならもう少しお勧め度が高いかも。
レッドナイトソード
(RKS)
8/12
(40)
STR+1。STRを極めたい人が装備する。このボーナスを考慮すると片手の武器では対ビッグ最強。
エルヴンソード:生命力
8/8
(20)
CON+1。何故これがリストに加わっているかは防具欄で説明。
エルヴンボウ:機敏
2/2
(30)
DEX+1。ダメージ+1。旧試練のアイテムで入手は難しいかも。リストに入れた理由は私が装備しているから。(笑)これならクロスボウのほうが良いかも。軽さも優れ使い心地は悪くない。ステータスの設定に注意。
メイルブレイカー
(MB)
4/5
(30)
命中ボーナス+10。初期装備で使える。命中率が高いDEXエルフは必要ないかも。
エルヴンダガー
4/3
(10)
命中ボーナス+2。アンデッドボーナスもあるのでクランハントで矢切れした時のために携帯する弓エルフもいる。重さ肉一つ分、銀矢だと約110本分。

上から順にお勧め度が高いですが、エルフの場合、ステータス値によってどれを装備するのが最善かは大きく異なります。あくまで参考程度にして下さい。

次におすすめのレア武器。

≪ おすすめ武器(レア編) ≫

画像
名前
(略称)
攻撃力
(重量)
コメント
エンシェントボウガン
3/3
(30)
ダメージ+2。命中ボーナス+5。弓自体の性能はクロスボウより下かも。(値段換算でクロスボウのほうが強化値が高いと仮定。)ただ、片手持ちなので盾が装備でき、剣との持ち替えも簡単。
サイハの弓
4/4
(30)
ダメージ+4。命中ボーナス+2。原料にレアが多く作る価値があるかどうかはプレイヤーによる。矢がなくても撃てるので便利だが・・・。

 

エルフの防具


【 弓エルフの場合 】

まず骨装備を集めましょう。骨装備で必要なのはボーンアーマー(AC−5)とスカルヘルメット(−3)です。
次に骨装備からさらに上の防具への移行ですが、それには最低同じACが欲しい所です。
と言う事で、次に装備すべきは『エルヴンチェインメイル(AC−5)』と『ブレスオブエルム(−2)』です。
エルヴンチェインメイル(ECM)はそのまま、ボーンアーマーと交換が効きます。
ですが、エルヴンレザーヘルム(ELH)はZELを最低1枚(実質AC−3)を貼らなければなりません。
この二つを揃えて初めて骨装備を卒業する事が出来ます。

他の職業に比べ、弓エルフの場合は骨装備卒業は比較的楽で、他の装備にZELを貼り終わるまで手をつけられない事はありません。
お勧めとしては死んで落としてしまう事を考え、均等にZELを貼っていく方が良いでしょう。

【 剣エルフの場合 】

剣を主力装備とするエルフの場合、骨装備卒業時期は他の職業とほぼ変わりません。

まず、骨セットを揃えましょう。防御力があり、最大HP増加ボーナスもあるので初心者には良い防具です。次にZelを貼ってACを下げるのですが、骨セット以外の防具(ブーツ、マント、グローブ、Tシャツ)から貼っていきましょう。落とした時のリスクを下げるために、分散して貼っていくことをおすすめしますが、+4の防具等が安値で売りに出されていることもあるのでそれを買うことも悪い手段ではないように思います。

≪ おすすめ防具 ≫

画像
名前
(略称)
AC
(重量)
フルzel
AC
コメント
ブレスオブエルム
(BOE)
−2
(13)
−8
DEX+1。文句なしの防御力。原料もそれほど高くない。
体力のヘルム
−1
(13)
−7
CON+1。CON18ならCONアミュ、CON剣、エルヴンクロークと組み合わせて高いHP回復が期待できるかも。
エルヴンレザーヘルム
(ELH)
−1
(3)
−7
WIZと兼用する場合はこれで間に合わせることができる。
マジックヘルム
(HOMR)
−2
(35)
−6
MR+4。強化することによってMRも上がる。MRが高いエルフは必要ないが、他のクラスとの互換性は高い。
エルヴンチェーンメイル
(ECM)
−5
(150)
−11
防御力が優れ、比較的軽い。
エルヴンプレートメイル
(EPM)
−6
(250)
−12
材料が高価でECMより重い。それに見合ったACかどうかは個人の判断による。
エルヴンブレストプレート(EBP)
−4
(100)
−10
ECMとACが1しか違わない割には50も軽いので装備する人もいる。その差、赤pot6つ分。個人的にはECMを勧める。
エルヴンシールド
(ES)
−2
(50)
−8
MR+4。(エルフのみ)比較的簡単に作れる。弓エルフなら不必要。
プロテクショングローブ

(10)
−4
最大HP+20、最大MP+10。レベル45まで手に入らないので下の各グローブで間に合わせる。
アイアングローブ
(I-G)
−1
(40)
−5
防御力が高い。ACを重視したい人が装備する。
ブレイサー

(10)
−4
弓の命中ボーナス+2。特に戦争で使える。剣エルフには勧められない。
レザーグローブ

(5)
−4
グローブでは最軽量。エルフではあまり勧めない。
エルヴンクローク
(EC)

−1
(10)
−7
HPの回復力が上昇。
プロテクションクローク
(COP)
−3
(10)
−7
フルZelにするのにZel4枚で済む。
マジッククローク
(COMR)
−1
(10)
−5
MR+10。強化することによってMRもあがる。MRをさらに高くしたい人にはこれのOE品がおすすめ。(OE品の中では比較的安い)
エルヴンTシャツ

(5)
−6
文句なしの防御力。ただ、OEする時に勇気がいる。
Tシャツ
(T-S)

(5)
−4
いずれ、エルヴンTシャツに買い換えた方が良い。
アイアンブーツ
(I-B)
−3
(50)
−7
防御力が高い。
ウォーターブーツ
−2
(15)
−6
海底で狩りを頻繁にする人には良いが、エヴァの祝福の効果時間も上がっているので無理して買う必要もない。
レザーブーツ
−2
(10)
−6
ブーツでは最軽量。

以上、各装備を私が思ったお勧め順に並べてみました。剣エルフと弓エルフで装備品が大きく違ってきます。またDEXにたくさんステータスボーナスを振ったキャラクターだと、矢を携帯することもあり重量制限がかなりシビアになってきます。グレーターヒールとブラッディソウルを覚えるまでポーションをたくさん持つことになると思うので装備重量も重要な要素です。

次に出来れば欲しいが非常にレアな防具。

≪ おすすめ防具(レア編) ≫

画像
名前
(略称)
AC
(重量)
フルzel
AC
コメント
エンシェントレザーアーマー
−14
(180)
−14
防御力は秀逸。重さも悪くない。
ドラゴンアーマー各種
−9
(300)
−13
重さの割にはACはあまりECMと変わらないので人によってはEPMの方が良いかもしれない。
エヴァの盾
−3
(50)
−7
最大HP+20。常時ヘイスト効果。ESより防御力は低いがそれを十分補うボーナスがある。
デーモングローブ
−2
(15)
−6
防御力が高い。
パワーグローブ
(P-G)

(18)
−4
STR+2。攻撃力も重量制限も上がる。
属性マント各種
−3
(30)
−7
属性防御+10%。MP自然回復+2。
デーモンブーツ
−3
(15)
−7
防御力が高い。