魔法使いの武器



マナスタッフがオススメですが旧試練のアイテムなので手に入りにくくなっています。(高値で他のプレイヤーから購入することはできます。)現試練で手に入るクリスタルスタッフを使用してMPを回復すればとすればどうしてもサブウェポンが必要となるでしょう。

≪ おすすめ武器 ≫

画像
名前
(略称)
攻撃力
(重量)
コメント
クリスタルスタッフ
(C-S)
1/1
(15)
MP自然回復量をふやす杖。静止状態で15秒に一回、MP10ポイントを回復できる。これで叩く必要はないのでDaiを貼るなら他の武器を優先したほうが良い。
メイルブレイカー
(MB)
4/5
(30)
命中ボーナス+10。アンデッドボーナスがあるのでWIZの試練にも使える。低レベルから大いに役立つので個人的にはサブウェポン一番のオススメ。
シルバーロングソード
(SLS)
8/12
(50)
アンデッドボーナスがあるが命中ボーナスがないので少し敵に当てにくいかも。攻撃力はメイルブレイカーよりも上。少々重い。
ハンターボウ
2/2
(30)
ダメージ+1。攻撃成功率+5。特にDEXにステータスボーナスを振ったWIZにはおするめ。オークスカウトに変身することで攻撃速度も上がる。銀矢を使うことでアンデッドにボーナスをつけることもできるが重量オーバーに注意。
エルヴンソード:魔力
8/8
(20)
SP+1。最大HP-15。旧試練アイテムだが、人気がないのでSOMよりも入手は簡単。これもアンデッドボーナスがあるので試練に使える。装備中、魔法の威力が上がるがHPが下がるのが玉にキズ。テイムに良い。
レッドナイトソード
(RKS)
8/12
(40)
STR+1。試練アイテムだが、入手は比較的簡単。アンデッドボーナスがないので、初心者WIZにはあまりオススメできない。
ソーサリースタッフ
(SOS)
2/3
(15)
SP+1。テイムなど、SPを一時的に上げたい場合に携帯している人もいる。強化する必要はない。

DEXの低い初心者ウィザードの場合、スケルトンを倒せるぐらいのACまで上がれば、まずメイルブレイカーを手に入れることをおすすめします。銀製武器のアンデッドボーナスはかなり高く、ゾンビ、ウェアウルフ、ライカンスロープ等が比較的簡単に倒せるようになるからです。

≪ おすすめ武器(レア編) ≫

画像
名前
(略称)
攻撃力
(重量)
コメント
マナスタッフ
(SOM)
3/3
(15)
敵からMPを吸える。攻撃成功率-3。できればメインウェポンにしておきたい。
フォーススタッフ
(SOF)
9/9
(15)
STR+3。SP-2。追加ダメージ+3。高レベルを目指すなら、効率を上げるために持ったほうが良い。以下四つの武器はSOFの代用として使える。

以上、ウィザードが使える武器をリストしました。もちろんこれでなければならない、というリストではありません。個人的なリストですが下に行くほど重要性は低いと思います。
マナスタッフがあればそれ一本で十分戦えますが、2本以上持ちたい場合は持ち替えの利便性を考えて最高でも2〜3本にとどめておくほうが良いでしょう。

 

魔法使いの防具


まず、骨セットを揃えましょう。防御力があり、最大HP増加ボーナスもあるので初心者には良い防具です。次にZelを貼ってACを下げるのですが、骨セット以外の防具(ブーツ、マント、グローブ、Tシャツ)から貼っていきましょう。落とした時のリスクを下げるために、分散して貼っていくことをおすすめしますが、+4の防具等が安値で売りに出されていることもあるのでそれを買うことも悪い手段ではないように思います。

≪ おすすめ防具 ≫

画像
名前
(略称)
AC
(重量)
フルzel
AC
コメント
エルヴンレザーヘルム
(ELH)
−1
(3)
−7
軽い+防御力が高い。
ウィザードの帽子
−2
(20)
−6
服とセットで最大MP+50。最大MPが高いWIZは普段ELHかHOMRにしたほうが良い。
マジックヘルム
(HOMR)
−2
(35)
−6
MR+4。強化することによってMRも上がる。
ウィザードの服
−3
(60)
−7
個人的にはわざわざベルト付きレザーベストに変える必要はないと思うが・・・。
ベルト付きレザーベスト
−3
(60)
−7
安価なのでOEしやすい。
コットンローブ
−2
(10)
−6
MR+4。これにZelを貼ってもMRは変化なし。軽い。
エルヴンシールド
(ES)
−2
(50)
−8
防御力が高く、他のクラスとの互換性に優れている。
マジックブック
−2
(20)
−6
INT+1。使うかどうかは好みに分かれる。
アイアングローブ
(I-G)
−1
(40)
−5
重い。防御力が高い。
レザーグローブ

(5)
−4
グローブでは最軽量。
マナクローク
−2
(10)
−6
MP自然回復量UP。レベル45まで装備できないので、それまでは下二つのいずれかを装備。
プロテクションクローク
(COP)
−3
(10)
−7
防御力が最も高い。
エルヴンクローク
(EC)
−1
(10)
−7
COPとフルZel時のACは変わらないがZelが6枚いるので高価。また、OEも高くつく。エルフと兼用するには良い。
マジッククローク
(COMR)
−1
(10)
−5
MR+10。強化することによってMRもあがる。MRを上げるには最も効果的な装備。
Tシャツ
(T-S)

(5)
−4
他に選択の余地無し。
アイアンブーツ
(I-B)
−3
(50)
−7
重い。防御力が高い。
レザーブーツ
−2
(10)
−6
ブーツでは最軽量。

以上、各装備を私が思ったお勧め順に並べてみました。よほどのことでない限り、各装備を2種類(例えばアイアンブーツとレザーブーツ)買ってどちらもフルZelにする必要はないと思います。

鉄装備(AC)と他の軽装備(重量)のどちらかを選ぶかですが、私はACを優先して下げたほうが良いと思います。理由はウィザードは後半、普段の狩りではオレンジポーションを十数個持てば足りるので、重量をあまり気にせずに戦えるからです。

※オレンジポーションを携帯する理由

ウィザードが回復ポーションを使う場面はグレーターヒールのターゲットが合わなかった時、ミスした時、激しいBOXにあっている時など、グレーターヒールが間に合わない状態がほとんどです。そんな緊急事態にレッドポーションを悠長に使っていると死ぬ確率が非常に高くなります。オレンジ以上のポーションは高価かも知れませんが、危険な目に合わないためにケチらず思い切って買い換えてみてはいかかでしょうか?

次に出来れば欲しいが非常にレアな防具。

≪ おすすめ防具(レア編) ≫

画像
名前
(略称)
AC
(重量)
フルzel
AC
コメント
デーモンヘルム
−2
(40)
−6
セットボーナス:AC-2、デーモンに変身、HP自然回復量+5(重量50%以下の時のみ)。セットでないならELHの方が良い。
ケレニスサークレット
−3
(?)
−7
セットボーナス:AC-2、ケレニスに変身。セットでないならELHの方が良い。
エンシェントローブ
−12
(30)
−12
MP自然回復量増加(+12)。強化できない。
ドラゴンアーマー各種
−9
(300)
−13
重いが防御力も秀逸。
デーモンアーマー
−6
(200)
−10
セットボーナスは上記参照。単品でも十分使える。
リッチローブ
−3
(30)
−7
MP自然回復量増加(+15)。MP+50。
ケレニスローブ
−5
(?)
−9
セットボーナスは上記参照。単品でも十分使える。
エヴァの盾
−3
(50)
−7
最大HP+20。常時ヘイスト効果。ESより防御力は低いがそれを十分補うボーナスがある。
パワーグローブ
(P-G)

(18)
−4
STR+2。攻撃力も重量制限も上がる。
ケレニスグローブ
−3
(?)
−7
セットボーナスは上記参照。単品でも十分使える。
デーモングローブ
−2
(15)
−6
セットボーナスは上記参照。単品でも十分使える。
属性マント各種
−3
(30)
−7
属性防御+10%。MP自然回復+2。
ケレニスブーツ
−5
(?)
−9
セットボーナスは上記参照。単品でも十分使える。
デーモンブーツ
−3
(15)
−7
セットボーナスは上記参照。単品でも十分使える。

一度でもいいから装備してみたいものばかりですね。