攻城戦でのクラス考察



リネージュの魅力の一つにプレイヤーv.s.プレイヤーの戦争があります。特に城を攻め取る攻城戦ではクラン単位での熱い争いが楽しめます。

この項では初めて戦争に参加する方へ、どういった用意と心構えが必要かを説明します。

 

≪ ナイト ≫

・アドバイス

○全般
アイスランスで固められると厄介ですので、MR装備(できればMRは60↑)で。
メインウェポンはDDかツルギ。後列は槍で、その後ろはエボニー。槍はなくてもいいです。
ポイントはタゲを集中させること。敵は大量のH-Aに守られているため、タゲが分散していると意味がありません。
キャンセされることを前提に動きましょう。状況によっては、エンチャントがもらえなくてもそれほど変わりません。
メイプルを振られて牛などに変身させられることがあります。変身リングがあれば防ぐことができますが、なくても変身スクロールがあれば十分です。スパルトイなどに変身し直せばOK。

○門詰め
門に詰めたときに、行きたい場所にうまく進めなくなる門バグが発生します。
このようなときは、テンキー移動*1、ESC押しの移動*2を使いましょう。門バグでも動けることが多々あります。
それでも駄目な場合は、即座に帰還しましょう。
動こうとして頑張ると、味方の進む道を塞いでしまい、かえって邪魔をすることになります。
敵を飛ばした場合は、斬るよりも敵が飛んで空いた場所に詰めることを重視しましょう。

○ナイト(防衛)
こちらはAC装備で。門防衛などで、壁にするために味方WIZにアイスで固めてもらうことがあります。
POTは攻めの場合よりも若干BP・GPを多めに。
意外と重要なのは、攻めに飛ばされた場合の復帰手順を確認しておくことです。隊列のどこから入るのか、あらかじめ確認しておきましょう。

*1テンキー移動:テンキーを押すとその方向に移動できる。方向は「5」を中心として8方位。
NumLockでテンキーを押してもチャット欄に数字が入力されない状態にしておくことが必要。
*2ESC押しの移動:ESCキーを押しながら移動すると、正確に1歩ずつ動けます。

・必要品

- MR60%以上になる装備類
- 2個以上の武器(一本は槍または弓推奨)
- lvが低めだったり、ツルギ以上の片手剣が用意出来なければ大量のダイスダガー
- 消耗品:BP GP 変身スク エボニワンド ブランクスク (ブランクスクはディテクとF-Cを)
- MR装備は攻め・ダッシュ城の場合。防衛はAC装備が基本。
- 槍はESPとBECがありますが、盾の付け外しがいらないESPがお勧め。
- メイプル避けにROPC。なければSOSCを若干用意。
- ベルトはできれば重量軽減系がよい。


≪ エルフ ≫

・アドバイス

○前列
通常、Lv48↑のエルフが前列を務めます。これは、敵ナイトにキャンセをかけまくるからです。
ですので、Lv48↑エルフは攻撃を受ける覚悟と多くの魔石(50〜100+)が必要になります。
攻撃は集中させましょう。指示役がいますので、指示をみてタゲを合わせることが重要です。

○後列
弓を撃っても敵に届かない位置にいる場合、重要な仕事は前列ナイト・エルフに増殖G-H連打することです。
また、FE:DEXや各種精霊魔法をかけることも有効です。
インビジ使用の遊撃のWIZ・DEがきているかもしれませんので、定期的なディテクが必須になります。

○全般
隊列を崩してはいけません。特にナイト通路にはみ出てしまった場合、邪魔になるため味方に斬られることもあるでしょう。
また、詰めも大事です。自分の前にいるエルフが飛んだら、すぐに詰めること。タゲっている相手だけじゃなく、自分の前も見ましょう。

敵の遊撃がきた場合、撃つのはいいですが追うのはやめましょう。
遊撃が近寄ってこなければOKです。

■Lv40以上エルフ共通
・弓は、強化されたL,X,H-bowならどれでも良い。
・矢は出来ればミスリル矢。用意できなければ銀矢。
・DEX、クリアマインドの魔法は常時かけておくべし。
・指揮官のターゲット指定に必ず従い、目標を撃つべし。
・隊列後方で指揮官の指定した目標が見えない時は、何もしないのではなく味方に補助魔法をかけるべし。
・絶対に隊列からはズレないこと。ナイトの進軍の邪魔となることを心がけるべし。
・戦闘中は周期的に残りの矢を確認すべし。
・戦争開始時に重さが50%を超える分の矢を、自分の立つ位置に置くべし。
・エルフ隊の先頭は、ナイトと同じ位死を覚悟で望むべし。
・できれば奇跡(幸運)+MMBのMP増殖を活用し、効果的な補助をするべし。
・風の精霊魔法は対人だとマイナス効果しかない為、味方への使用は厳禁。敵ナイト等の火剣を消すくらいの効果のみ。

■Lv48-
・キャンセレーションを大いに活用するべし。
・キャンセル用の魔石を100個程度持つべし(フルタイム)
・STRの魔法は命中率に関わる為、MPに余裕があればするべし。

・必要品

- DEXエルフはL-bow、非DEXエルフはh-bowを (サイハやボウガン持ちでしたら、そのままでOK)
- 消耗品:GP EW 魔石 ミスリル矢
- lvが低ければDEX型でもH-Bで。
- 魔石はキャンセ専用なので、lv48未満であればいりません。


≪ 魔法使い ≫

・アドバイス

WIZの主な仕事はH-Aですが、味方を死なせないためにはH-Aを「回す」ことを意識しましょう。
WIZ全員が一度にH-Aをしても、回復するのはHPのMAXまでです。
無駄のないように、順番を決めて絶え間なくかけるようにしないとH-Aの効果が薄くなってしまいます。

敵にアイス・スローをかける場合は、その効き具合などの情報を共有して、有効にかけられるようにしましょう。
 例:「○○はすぐ固まるから見たらアイスね」「△△はまず無理だからキャンセのみで」

・必要品

- MP増殖を想定した装備類(WIZセット、奇跡/幸運セット、MB/MMB/SB/MSB)
- MP自然回復上昇装備類(クリスタルスタッフ、マナマント、エンシェントローブ)
- 消耗品:変身スク、魔石、青P、wizP


≪ ダークエルフ ≫

・必要品

- 武器は剣ならBDB。
- 防具はナイト同様MR装備がいい。
- HP上昇系装備(シャドウブーツなど)
- 消耗品:SOSC、GP(青p)


≪ 君主 ≫

・必要品

- もしあればCOI
- あとは気合と根性・・・
- Gリング・オクアミュなどHP増強系の装備。
- サーバーにもよりますが、ROPCが必須アイテムかも。


≪ クラス全般 ≫

・アドバイス

初心者さんでよく失敗するのが、プリの布告前に場内に入ってしまう失敗です。血盟員が全員、場内からでないとプリは布告できません。ダッシュや攻めの場合注意しましょう。

指示系統を乱さないこと。
 クラチャに注目し、指揮官の指示に従いましょう。
 また無用なチャット(エンチャントPlz、アースPlzなど)をしないように心がけましょう。

その他の注意点
・アイスで固まっているPCを攻撃しても無意味ですので、アイスの有無の判断をしっかりしましょう。
 その際、タゲ相手がグラフィック上隠れて見えない場合は、名前の揺れなどで判断しましょう。
・誰が今前列にいるのか、優先してキャンセかけるのは誰かといった判断も重要です。余裕のあるうちに確認しておきましょう。

著作: 通りすがり風味、Mari、たらこ、シリより通りすがり、カノ通りすがり
(敬称略・記入量順)

 

城の特徴


【ケント城】

*ロケーション*

ケント村の北側出入り口を出たらすぐにあります。
城門には弓ガードが存在します。

*税収元*

ケント村

*注意点*

街が近いこともあり、見学が集まりやすくなってます。
また街からの復帰を妨害するために、北側出口を封鎖される事もあります。

 

【ウィンダウッド城】

*ロケーション*

砂漠の中にぽつんと存在しています
城門には弓ガードが存在します。
城内にてWWCの入り口があります。
また、城壁内にて砂漠のモンスが普通に沸いてきます。

*税収元*

ウッドベック・オアシス・SKT(?)

*注意点*

街から離れているため、b-teleでの移動が必要です。

 

【OT砦】

*ロケーション*

火田民村から北西にある畑を抜けたところにあります。
城門には弓ガードが存在します。
弓ガードがいるやぐらのおかげで、ケントやWWのように奥行きが存在します。

*税収元*

火田民村・スライムレース(?)

*注意点*

ちゃんとした”城”が無いので、城内へ帰還した場合PKされる可能性があります。
やぐらの足のところは攻撃が貫通しません。

【ギラン城】

*ロケーション*

ギラン街から北の方向にあります。
外城門2箇所に加えて内城門も存在します。
タワー周辺には花壇があります。
弓ガードは存在しません。

*税収元*

ギラン街・ドッグレース

*注意点*

花壇は矢と魔法がそのまま通ります。

 

【ハイネ城】

*ロケーション*

ハイネ街のほぼ南西にあります。
城門は2箇所あります。
北側の城門はハイネ街からすぐ近くにあります。
両門とも城に繋がる橋があり、城門を閉めた状態だと跳ね上がってます。
この跳ね上がった橋を攻撃を加えると、下に降ろす事が出来ます。
タワー周辺には噴水があります。
弓ガードは存在しません。

*税収元*

ハイネ街

*注意点*

城内が広いので、防衛側は復帰するのに時間がかかります。
また、ハイネ城内からハイネCの神殿へいける内門があります。

 

【ドワーフ城】

*ロケーション*

ウェルダン村から橋を渡った火山の麓に入り口が2箇所あります。
火山から入ったさらに先に城門があります。
城門は2箇所あります。
城内にはツルギとDSMを作成できるNPCが居ます。
タワー周辺は柵があり、この柵は矢と魔法を通過させません。
城内には橋が3箇所あります。
弓ガードは存在しません。

*税収元*

ウェルダン村・オーレン村

*注意点*

火山から入ったすぐそこは旗外です。ただし、火山からの入り口は旗内です。

【アデン城】

*ロケーション*

アデンの市街内にあります。
城門は3箇所あります。
サブタワーが4つ、メインタワーが1つあります。
サブタワーを全て壊してからでないとメインタワーは壊れません。
メインタワー周辺はほとんど障害物がありません。
弓ガードは存在しません。

*税収*

アデン街・他の城からの上納金(?)

*注意点*

城主が交代し街に飛ばされた時にすぐ傍にガードが居る場合があります。
もし布告した後であればガードに攻撃される恐れがあります。
サブタワー周辺にも近衛兵がいる場合があります。

著作:通りすがり風味