クラスボーナス一覧



クラスによっていろいろボーナスが付きます。参考にして下さい。
でもボーナスで遊びたいクラスを選ぶよりもやはり基本的能力や見た目が判断基準でしょうね。


[ 命中率ボーナス ]

君主
レベル5毎に+1ボーナス
ナイト
レベル3毎に+1ボーナス
ウィザード
ボーナスなし
エルフ
レベル5毎に+1ボーナス
ダークエルフ
レベル3毎に+1ボーナス

 

[ 追加ダメージボーナス ]

君主
ボーナスなし
ナイト
レベル10毎に+1ボーナス (接近戦のみの適用)
ウィザード
ボーナスなし
エルフ
レベル10毎に+1ボーナス (弓を使用時のみの適用)
ダークエルフ
レベル10毎に+1ボーナス (接近戦のみの適用)

 

[ 回避率(ER)ボーナス ]

君主
レベル8毎に+1ボーナス
ナイト
レベル4毎に+1ボーナス
ウィザード
レベル10毎に+1ボーナス
エルフ
レベル6毎に+1ボーナス
ダークエルフ
レベル6毎に+1ボーナス

 

[ MP使用量軽減ボーナス ]

・ウィザードは知力(INT)の値に比例して、魔法レベルによって消費MPが減少されます。

※使用する魔法によって必要となる「魔力の石」や「消費HP」には影響はありません。
 


[ 魔法抵抗ボーナス ]

・魔力(WIS)の値によるMRボーナス以外にクラス別にもMRボーナスが追加されます。

君主
MR10%ボーナス
ナイト
MRボーナスなし
ウィザード
MR15%ボーナス
エルフ
MR25%ボーナス
ダークエルフ
MR10%ボーナス

 

[ 犬、テイム&サモンモンスターボーナス ]

・クラスによってCHAで決められた数以上に犬やモンスターを持てることが出来ます。

君主
+1匹
ナイト
ボーナスなし
ウィザード
+1匹
エルフ
+2匹
ダークエルフ
+1匹

 

[ レベル50ボーナス ]

・レベル50に到達すると各クラスによって次のようなボーナスが用意されています。

君主
CHA×3のクラン員数を持てるようになります。
ナイト
レベル1の魔法が使えるようになります。
ウィザード
現在ありません。
エルフ
テレポートコントロールの能力がつきます。
エルフの森以外は大まかな位置にしか
飛ぶことが出来ません。
ダークエルフ