ステータスの意味



このゲームでは基礎ステータスを一度設定すると後で変えたり、足していくことはできません。(例外としてレベル51からレベルが上がるごとに1ポイントずつ好きなステータスに振り分けることはできます。)キャラクターを作るときに選択できるステータスボーナスは気をつけて振り分けてください。

ここでは、それぞれのステータスの意味と、それらがどうキャラクターの特徴に影響するかを説明します。

STR (腕力) ・・・ 主として近接攻撃の攻撃力に関係します。(その他の効果:命中力、持てるアイテムの重量制限)

DEX (機敏さ) ・・・ 主として命中力と弓の攻撃力に影響します。また、AC(防御力)にも重要な影響があります。(その他の効果:遠距離回避率)

CON (耐久力) ・・・ 最大HPを左右するステータスです。(その他の効果:HP回復力、持てるアイテムの重量制限)

INT (知性) ・・・ 主として魔法の強さに関係します。(その他の効果:魔法を使う時の消費MPの減少)

WIS (知力) ・・・ 最大MPを左右するステータスです。(その他の効果:MP回復力、魔法抵抗力)

CHA (魅力) ・・・ 使い魔、ペット、クラン員の数を左右するステータスです。

ただし、影響するにはある程度のステータス値が必要です。

どの値からどれだけ影響するかを確かめたい人はこのウェブサイトの「ステータスボーナス」を読んでください。