モンスターのテイム



魔法使いとエルフはレベル5魔法の「テイミングモンスター」(t−m)という魔法を使ってモンスターをテイムすることができます。
(魔法使いならLv.20、エルフならLv.40で使用可能)

必要なアイテムは魔力の石。一回魔法をかけるために2つの石を必要とします。
また、ステータスによってテイムできるモンスターの数は決まっています。テイム1匹につきCHAが6必要なのでCHA÷6(+クラスボーナス:WIZ1、エルフ3)があなたの持っているキャラクターがテイムできるモンスター数の最大値です。

テイムの仕方は犬のときと比べて非常に簡単。
魔法テイムモンスターを使用指定してカーソルをモンスターに合わせて左クリックです
。成功すればモンスターから光の柱が立ちモンスターの上に赤いバーが表示されます。
犬と同じくモンスターのHPを0に近づけるとそれだけ成功率が上がります。

また、SPが高ければ高いほど成功率は上がるようです。
*WIZの場合SPを一時的にあげることができます。 (下記参照)
犬と同じようにテイムしてもモンスターのレベルがプレイヤーより高い場合は言う事を聞きません。

次のモンスターが狩りをするためのテイムにお勧め。
(しかし、色々遊ぶことのできる魔法なので当然他のモンスターもテイムしてみても楽しいと思います。)

お勧めのモンスターは、
スコーピオン ・・・・・・・ 攻撃範囲が2マス。耐久力、攻撃力に優れている。
バグベア− ・・・・・・・・ 攻撃力が非常に強い。
ドレッドスパイダー ・・・ 動きが速く、攻撃範囲も2マスある。

大体これらのモンスターをテイムする場合、6〜10個の魔力の石を必要とすると考えてください。
中にはムリアンのようにテイムが非常に困難なモンスターもいるので注意してください。テイムにはモンスターのMR(魔法抵抗力)とキャラクターのSPが関係しています。モンスター表のMRを参照してどのモンスターがテイム可能か考えると良いでしょう。

テイムすると使役時間は1時間。その後、野生化します。
犬と同じく同じくモンスターを倒すと獲得アイテムがテイムモンスターに渡る場合があるので野性化する前に
ctrlを押しながら攻撃して倒すと獲得アイテムを手に入れることができます。

アイテムは8個までしかもてず、制限を越えたのちの獲得アイテムは地面に落ちます。オウルベアのようなガラクタしか持っていないモンスターはテイムモンスタ−で倒さないほうが良いと思われます。


SPを一時的に挙げる方法

 SPを一時的にあげるには、いくつかの方法があります。

 WIZの場合
  1.ウィズダムポーション(知恵ポーション)を飲む。
  2.ソーサリースタップ(SOS)を装備する。

 知恵ポーションを飲むことでSPを2、SOSを装備するとSPを1あげることができます。
 モンスターをテイムするときだけ装備して魔法をかけると成功率がアップします。
 なかなかテイムできないといった方は試してみましょう。

 エルフの場合   エルブンソード:魔力を装備する。 エルブンソードを装備するとSPが1あがります。

リスタートについて

 テイムしたモンスターはリスタートしても解体されません。
 リスタートした場合、テイムした本人の物となりまた赤いゲージが表示されます。
 しかし、テイムした本人がオフラインの間はほかの人に大して通常のモンスターと同じ扱いになります。
 オフラインになっている間にほかの人に殺されても文句を言わないようにしましょう。
 また、街中での突然のリスタートはほかの人の迷惑にもなりますので控えた方がよいと思います。


番外編

 通常テイムすることのできないようなNPCもテイムできるます。
 通常では攻撃できない牛や豚、鶏でもctrlキーを押してHPを減らすことによってテイムが可能です。

 

モンスターの召還


魔法使いはレベル7魔法の「サモンモンスター」を覚えるとCHA÷6+1の数だけ下記のモンスターを召還することが出来ます。ただし、犬やテイムされたモンスターがいるとその数を引いた数しか召還できません。

持続時間は1時間強です。その時間が経過すると後ろから刺されるので注意。

召還には魔力の石が3個必要です。

サモンモンスターが持っているアイテムを取り出したい場合、サモンモンスターをダブルクリックして解散を命じてください。モンスターが解散されアイテムが地面に落ちます。

また、サモンモンスターが死んだ場合も、サモンモンスターが持っていたアイテムは犬やテイムモンスターの場合とちがい、敵に手渡るのではなく地面に落ちます。

《 サモンモンスター一覧 》


召還可能レベルとモンスター

レベル28:
 ウェアウルフ ・・・ かなり役立たずです。オークWIZのファイアーボール2発で全滅します。

レベル32:
 リザードマン ・・・ これも、ほとんど使えません。ドーベルマンのほうが攻撃力が高いです。

レベル36:
 ラットマン ・・・ 少し使えますが、まだ、ドーベルマンやハスキーのほうが使い勝手が良いです。

レベル40:
 バグベアー ・・・ かなり使えます。攻撃力もHPも高いので上級者の狩場へも連れて行けます。

レベル44:
 スケルトンガード ・・・ 攻撃範囲が2マスあるので邪魔になりません。高い破壊力を持っています。

レベル48:
 キングバグベアー ・・・ 攻撃範囲は1マスですがそれを補う強烈な攻撃力があります。

レベル52:
 ブルート ・・・ 攻撃範囲が2マスあります。攻撃力は期待するほどないかも。

「サモンコントロールリング」を使うと召還するモンスターの種類が増え、召還時に選択することができます。また、選択肢として増えるモンスターは通常のサモンモンスターより強いようです。以下がその選択肢です。

レベル28: ベア
レベル32: ライカンスロープ
レベル36: ジャイアントアントソルジャー
レベル40: ミノタウロス
レベル44: スケルトンファイター
レベル48: ガーゴイル
レベル52: ディアウルフ

 

精霊の召還


エルフはレベル4精霊魔法の「レッサーエレメンタル」を覚えるとCHAの数値にかかわらず1匹だけ精霊を召還することが出来ます。この精霊を召還している間は犬やテイムモンスターを同時に持つことはできません。

持続時間は1時間強です。その時間が経過すると後ろから叩かれるので注意。

召還には精霊の玉が2個必要です。

精霊の持っているアイテムを取り出す方法や、解散方法などの操作はサモンモンスターと同じなので、詳しくは上記のサモンモンスターに関するテキストを読んでください。

精霊には火、風、地、水の4種類が色違いで存在します。(HPの少ない精霊から多い精霊順。ただし火、風の精霊のHPは同じ。)

レッサーエレメンタルはかなりのHPがあり、攻撃力も強いのでエルフの優秀なサポーターになってくれるでしょう。

レベル45の試練を受け、レベル50まで到達すると、「グレーターエレメンタル」を使うことができます。召還には精霊の玉3個が必要です。4種のすべての精霊はHPが700前後あり、攻撃力も優れています。